Broken Age

Det var en ren tilfældighed, ja, vel nærmest et gedigent lykketræf, at jeg opdagede at ‘Broken Age’ var gratis i Appstore henover weekenden.

Hvilket egentlig er en blodig uretfærdighed målt på den helt store kosmiske skala. For spillet har givet mig uproportional stor glæde og fornøjelse de senere dage. Det er et vidunderligt old-school point-and-click adventurespil, som vækkede minder om ‘Monkey Island’ et al. Så jeg burde have betalt for det, hvis der da ellers var nogen større himmelsk retfærdighed til.

Nuvel, jeg er pinligt bevidst om at nostalgi og dyrkelse af retroæstetik er et trist og sølle fænomen, som vi midaldrende typer alt for ofte forfalder til. Det samme gælder længsel efter popkultur fra dengang man var 12 år gammel1.

Men ‘Broken Age’ gør netop det; fører mig tilbage til de adventurespil, jeg var så vild med dengang. Den vittige dialog, de enkelte puzzles, selve spilkonceptet. Det går altsammen op i en større enhed. Mentalt fører det mig tilbage til engang, hvor jeg sad foran 286’eren og løste gåder. Hvad mon mine egne børn kommer til at blive besatte af, når de er 12? Jeg håber det er noget, der også vil give dem glæde den dag de selv er 38!

  1. Adm. note: det er som bekendt et objektivt faktum at intet er mere formende for et ungt menneskes livslange popkulturelle præferencer, end de ting, man var besat af som 12 årig []

Yndlingspuzzles

Jeg er ikke gammel nok til at have spillet særlig mange af de old-school spil på denne liste, men den fik mig naturligvis til at gruble over, hvad mine egne favorit Adventure-Game puzzles er. Jeg har ikke haft lejlighed til virkelig at tænke mit svar igennem, men her er min spontane favorit:

Insult sword fighting fra ‘The Secret of Monkey Island’.

Maxresdefault

Jeg hadede denne puzzle dengang jeg som 11-12 årig spillede Monkey Island første gang. Jeg var simpelthen ikke god nok til engelsk til at jeg kunne at forstå de underfundige sproglige skudvekslinger undervejs. Det blev en værre omgang trial and error, eftersom der ikke var noget internet at snyde løsningerne frem med. Alt sammen meget frustrerende for en præteenager med uren hud. I dag kan jeg se hvor genialt og innovativt det var. Se bare den episke sværdkamp med The Sword Master. Det er vidunderligt!

Jeg har brug for mere tid til at tænke, hvis jeg skal lave en top 5 over yndlingspuzzles. Der må være noget fra ‘Indiana Jones and the Fate of Atlantis’, men det er så mange år siden jeg spillede det, at det kræver en opfrisker.

Men når jeg laver  øvelsen vil jeg gerne udvide spørgsmålet til andre spilgenre end blot de klassiske point-and-click adventurespil. Der er også en del gåder i ‘Final Fantasy’ og ‘Zelda’ spillene, som jeg satte pris på.

De bør retteligt komme med.

Sleepyhead

Afslappet søndag. Uhyre afslappet, faktisk. Har fået mig en ordentlig middagslur (vi taler timer), efter at jeg kom for skade at slumre under dynen sammen med John Darwin’s: ‘After Tamerlane’.

Ikke fordi at bogen er kedelig. Tværtimod, den er blandt de mest inspirerende jeg har læst i nyere tid. Men jeg var så uforstandig, at jeg fandt ‘Civilization 2‘ som abandonware igår aftes. Det er og bliver et helt eventyrligt strategispil, der i bagklogskabens ulideligt klare lys, har optaget adskillige dage af mit endnu forholdsvist korte liv.

Kombineres det med, at jeg også fandt Monkey Island 1 og 2 liggende og rode gratis på nettet, så kan det (med min tvivlsomme moralske habitus in mente) næppe undre, at jeg endte med at sidde og spille old-school spil til kl. 4 i nat.

Var derfor en anelse træt her til formiddag, hvilket forklarer den akutte behov for en lang og snorkende middagslur.

Nørderierne stopper dog ikke her. Vi skal ind at se den nye Harry Potter film i aften. Jeg ved ikke rigtig hvad forventningerne til den er. Det er nogle år siden, at jeg læste bogen, så kan oprigtig talt ikke huske hvor god den er.

Lad os nu se. Fantasyfilm plejer at være et hit i min verden.